Que jogo senhoras e senhores! BF6 veio honrando o que tanto pedimos por tantos BFs anteriores. Jogo desde o início da franquia, depois BF3 e desde o BF4 não sentia tanto prazer de jogar uma campanha como foi essa que acho que deveria ter sido um pouco mais longa, mas mesmo assim entrega uma história racional, consistente sem fugir da realidade, atrativa com conquistas legais, colecionáveis interessantes e cenas de ação incríveis. Multiplayer finalmente voltou para suas raízes, o ranking de pontuações está upando rápido com o desbloqueio de armas, bem amarrado com o tempo do modo de jogo, coisa que nos antigos era um pouco mais lento pra upar, agora conseguiram equilibrar de forma mais justa, carregamentos rápidos, os controles respondem bem, trouxeram controles mais pesados pra tanques trazendo uma mobilidade mais realista, os gráficos superam os jogos anteriores sem sombra de dúvidas, percebi também que agora não ocorrem mais pequenas falhas na troca de armas que BFs passados apresentavam de forma viciada nas plataformas, espero de coração que dessa vez o estúdio não mude estragando o jogo com atualizações sem sentido, que ouçam os jogadores realmente veteranos de BF assim como ouviram pra fazer nascer esse BF6 incrível, a resposta está aí na opinião positiva dos jogadores fiéis. Agora está dando gosto de jogar BF! Não recomendo 1, mas sim 10x jogar ele! A concorrência que perdoe, mas esse é o FPS do ano.
Sabem quando disseram “Esse jogo é o sucessor espiritual do BF3”, eles não estavam mentindo, inclusive eles trouxeram de volta o PIOR NETCODE DA HISTÓRIA da franquia. Jogo FPS tem 17 anos e sempre bati numa tecla básica: O principal elemento de um FPS MP é a consistência do netcode e seu registro de tiros, TTK e TTD. O jogo pode ser épico, se ele falha no seu “core” que é entregar uma experiência satisfatória de gunplay, ele falhou 110%. Esse é o caso de BF6, um jogo incrível, com o pior defeito que um FPS MP pode ter. Existem centenas de relato pela internet (fórum Steam, Reddit, Youtube, etc) de players afirmando que dão 30 tiros pra matar um inimigo e morrem com 3. O jogo é completamente inconsistente, o registro de tiros não é medíocre, é o chorume da mediocridade. Você morre atrás de covers o tempo todo, você atira primeiro no inimigo, ele vira e te mata com instakill, o jogo sofre de balas fantasmas, meu amigo, todos os problemas de netcode que um jogo pode ter, o BF6 tem. É incrível conseguir errar tão feio assim. É como se o jogo tivesse sido feitos por excelentes desenvolvedores e o netcode tivesse sido desenvolvido por seres unicelulares, com problemas de cognição e um alto deficit no coeficiente de inteligencia. Ao menos que mudem o netcode da água para o vinho, eu não recomendaria a compra do produto. P.s.: Lembrando que no BETA o jogo não estava com esse netcode podre e inaceitável.