Amo a franquia! Comecei lá no Battlefield 3, cheguei a jogar um pouco do BF4 (até meu PC pedir arrego) e depois fiquei quase 10 anos sem computador — até montar um novo recentemente. Assim que saiu o BF6, comprei sem medo, e sinceramente, não estou arrependido. O jogo é bom demais, mas ainda tem alguns pontos que poderiam melhorar. 1. Sniper: amor e sofrimento Sou do tipo que adora jogar de Sniper, mas ainda é frustrante acertar um tiro a queima-roupa ou a 10 metros no peito e não contar como eliminação. Isso vem desde os jogos anteriores. Hoje, só garante o abate com Headshot, o que limita um pouco o estilo. Acabo usando Shotgun com Slug pra “improvisar uma Sniper” em certas situações. Entendo a proposta da DICE de manter equilíbrio, mas já está na hora de rever essa mecânica — dá pra ajustar sem desbalancear o jogo. 2. Time to Die e dano inconsistente Outra coisa que incomoda é morrer em menos de um segundo nas trocas de tiro. Minha mira não é profissional, mas tem momentos em que o TtD (time to die) beira o absurdo. O jogo mostra o dano e as partes atingidas, e às vezes aparecem registros tipo: 20 + 20 + 20 + 20 na perna = 80 de dano... mas morri estando com 100 de vida? Será que o sistema só mostra parte do dano? Às vezes aparecem 3 ou 4 registros, e somando não chega nem a 85. Pode ser limitação visual ou bug, mas algo ali não bate. 3. O eterno Netcode Disseram que melhoraram o Netcode — e olha, parece que sim, em partes. Senti uma leve melhora, mas ainda tem momentos em que parece que o servidor “dá aquele ataque de raiva” e você simplesmente evapora. 4. Camuflagem ou invisibilidade? Os personagens se confundem demais com o ambiente. A ambientação está linda, realista e imersiva, mas às vezes realista até demais: tem hora que simplesmente não dá pra ver o inimigo. Se a intenção foi tornar mais tático, parabéns — conseguiram. Mas talvez exagere um pouco na imersão, a ponto de prejudicar o gameplay. No geral, não tive nenhum problema de FPS ou de acesso, o que já é ótimo. O jogo é divertido, intenso e promissor — só precisa de ajustes pontuais. Espero que a DICE vá polindo com o tempo, afinal, nem completou um mês de lançamento. Pra quem ainda não comprou, recomendo esperar um pouco e ir juntando grana com calma. O jogo é novo, ainda está recebendo correções e ajustes, então vale a pena entrar quando estiver mais redondo — e aí sim aproveitar tudo que ele tem de bom.
Bom demais, bom pkrl, incrível Faziam anos que eu não fazia uma Pre-Venda de um FPS e ficava tão empolgado com o jogo em seu lançamento. Espetacular, é jato, é helicóptero, é tanque, é bazooka, é infantaria, tem de tudo no jogo mesmo, pra todos os estilos. Espetacular. Jogo extremamente viciante, um tesão absurdo, dezenas de horas jogando sem parar e ainda sim o jogo me prende a cada dia e me faz ter mais vontade de seguir jogando e liberando mais armas pra testar, concluindo desafios, me divertindo demais. Gameplay fluido demais e prazeroso de se jogar, onde independente do seu estilo de jogo você terá diversão. Jogar a BETA do BO7 me fez ter a certeza da compra desse jogo, grato Actvision. Aprofundando um pouco no Review pós 80+ horas de jogo: - Precisa de mais mapas, sendo eles de maior escala e mais variados - Precisa de um tapa no balanceamento de partidas, certos horários tem muito Bot, mesmo com mais de 200 mil Players Online. - Precisa de um balanceamento/Reajuste em certos desafios para liberar Itens, armas, Skins - Precisa de uma correção urgente nos veículos terrestres com misseis teleguiados e no Laser de marcação que deixa pintado, impossível utilizar veículos aéreos em certas partidas por conta de um Glitch que está rolando No restante está muito bom, nada a declarar, e com essas melhorias o jogo estará 10/10 novamente.