[h1] Como geral ta sabendo o BF ta de volta (amém) Minha análise tem base e opinião somente na parte que mais me interessa no jogo (Veículos Aéreos em específico os jatos) [/h1] Apesar dos pontos positivos do jogo, a experiência com veículos aéreos está significativamente comprometida e necessita de uma atenção urgente dos desenvolvedores. O manuseio e a física dos caças (jatos) precisam de um ajuste significativo. Atualmente, a sensação de voo e a resposta dos controles parecem limitadas ou imprecisas, o que prejudica a imersão e a competitividade nos combates aéreos. Ligado a isso, o sistema de controle de velocidade (Speed Control) afeta negativamente o dogfight. A gestão do throttle (aceleração/deceleração) precisa ser mais fluida e responsiva, pois as limitações atuais impedem manobras táticas eficazes e tornam os duelos aéreos menos dinâmicos. Para melhorar a qualidade de vida e a eficácia em combate, é crucial adicionar uma opção de 'Visão Rápida Traseira' dedicada. A necessidade de alternar para a câmera livre para ter consciência situacional é ineficaz e frustrante. Em termos de progressão e loadout, simplesmente está bloqueado os armamentos dos jatos, não sei se é algum bug de não estar no jogo ou coisa do tipo, mas mesmo upando a maestria do jato a única coisa que você ganha por jogar de jato é camuflagens, no BF Labs tinham varios armamentos para os jatos, não faz sentido só tirar da versão final do jogo. Por fim, taticamente, a reintrodução do helicóptero de ataque leve (Little Bird) é extremamente necessária. Sua ausência deixa uma lacuna no suporte aéreo e transporte rápido de tropas, sendo um veículo icônico e essencial para o equilíbrio da jogabilidade no mapa.
Se você você é fã de CoD e procura algo para preencher o vazio deixado pelo fracasso do Warzone, passe longe, Battlefield 6 é um jogo de equipe, mescla conceitos do Battlefield 3 e 4 com uma movimentação atual (o que pode ser bom para quem curte CoD), mas mantem a essência de jogar como um time, você perde e vence com o seu grupo. Obviamente que não é nenhum simulador militar, longe disso, é um FPS Arcade, mas que sempre traz uma dinâmica de guerra em larga escala onde todos precisam desempenhar o seu papel (você vai presenciar muitos momentos "absolute cinema"), seja como assalto, engenheiro, médico ou reconhecimento, todos são necessários. Sobre desempenho, considero esse um lançamento infinitamente superior ao 2042, menos bugs e muito mais otimizado, pela Beta já era perceptível a diferença de polimento. Dito isso, ta esperando o que soldado? Pegue o seu equipamento, junte-se ao seu esquadrão e conquiste a vitória!