O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.
Digamos que esse BF até está bom se for comparar com COD (kkkk), mas por ser um Battlefield, sinceramente não curti. Há vários pontos negativos que mostram como a franquia está se desviando totalmente do espírito original e tentando ser apenas um “COD da EA”. Parece que o foco agora é só tentar roubar os jogadores da Activision. 1. Mapas e identidade perdida: Eu jogo Battlefield justamente pelos mapas grandes com vários veículos — aquela sensação de guerra total. Só que aqui me deparei com apenas dois mapas realmente grandes, e nem são grande coisa. O único mapa bom é o Operation Firestorm, que ironicamente é um mapa do BF3! Dá pra ver o nível de preguiça da EA: em vez de criar novos cenários épicos, preferiram apostar em mapas com cara de COD e deixar a comunidade se virar com o Portal. Até o BFV teve mapas mais inspirados que esse. Como fã de Battlefield, fiquei bem decepcionado — e o pior é que quase ninguém comenta sobre isso. Nunca vou esquecer a primeira vez que joguei BF 1942 e pensei: “Caraca, esse mapa El Alamein é a renovação em jogos de tiro multiplayer!” — 30 minutos andando perdido no deserto, sem saber pra onde ir, mas me divertindo mesmo assim. Aquilo era Battlefield de verdade. Hoje em dia, parece que essa essência se perdeu completamente. 2. Bots e modo reduzido: Outro ponto que me incomodou foi a quantidade absurda de bots. Em mais da metade das partidas é basicamente você e IA. Além disso, removeram o modo com mais de 100 jogadores, o que tirou ainda mais da grandiosidade que sempre marcou a série. Ponto positivo (entre aspas): Pelo menos não tem mais loot boxes, haha. Mas sinceramente, isso nem deveria ser considerado um ponto positivo — deveria ser o mínimo.