Como fã de shooters competitivos e, em especial, da série Battlefield, minha sensação é que Battlefield 6 representa um “retorno ao que funciona” com muito mais acertos do que falhas. A vertical destruição ambiental, o combate equilibrado entre veículos e infantaria, o visual impressionante — tudo isso entrega aquela sensação clássica de “guerra total” que a franquia prometeu. Os pontos fracos (campanha genérica, mapas mais “contidos”, problemas técnicos pontuais) não tiram o brilho geral, especialmente se você for alguém que joga para o modo multiplayer. Se você gosta de FPS com ênfase em trabalho de equipe, estratégia de esquadrão, veículos e ação em larga escala, Battlefield 6 é muito provável que te agrada bastante. Se sua preferência for narrativa forte como foco principal, talvez a campanha não seja seu ponto favorito.
Antiga análise: O jogo apresentou uma melhora significativa em relação ao 25. Até agora não notei problemas com aquelas jogadas irritantes de rebote ou o “bate-rebate estilo pebolim” que aconteciam com frequência no anterior. Ainda existem pontos que precisam de ajuste, como pequenas travadas em saídas de bola parada e a inconsistência dos goleiros em defesas aparentemente fáceis. No entanto, de forma geral, é um grande avanço e passa uma experiência bem mais fluida e agradável do que no EAFC 25. Nova análise: No início, o jogo parecia incrível. Na primeira semana, tudo funcionava bem e dava gosto jogar. Mas agora, infelizmente, voltou a ser horrível. Primeiro, o matchmaking é simplesmente injusto: quase sempre enfrento times absurdamente mais fortes, o que tira completamente a graça. O jogo parece priorizar conectividade em vez de equilíbrio entre elencos e o pior é que essa tal “conectividade” nem funciona direito, já que as partidas caem o tempo todo, especialmente quando estou vencendo, e o resultado nem conta como vitória. Os zagueiros estão patéticos, lentos e desajeitados, perdendo corridas até para jogadores com 68 de velocidade. E ainda tem os travamentos constantes em qualquer bola parada, o que deixa a experiência ainda mais frustrante. Enfim, o jogo voltou a ser uma grande decepção. Parabéns, EA, por estragar novamente algo que parecia promissor.